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Microsoft 3D Builder user’s guide
我做了一个顶上是六角的尖的柱形:
下面是我写的很乱的笔记......
可以从一个库中导入对象.可以导入其它3D格式文件(STL, OBJ, 3FM, WRL 和 PLY).
可以插入球,正方体,圆柱,三棱锥,四棱锥等.正方体可以用拉伸工具拉成想要的长宽高.
自定义对象可以设置尺寸和曲面细分的程度和正方体的圆角大小,但自定义对象比较少,只有圆柱,圆锥,圆环等.
选中对象以后,左键可以旋转,右键平移,有一个按钮可以镜像(mirror),然后在下方输入数值可以精确旋转(欧拉角)和拉伸(x,y,z),单位是mm.
还可以settle,就是把一个对象提到空中,模拟重力作用,以它的一个面着地放置.
可以克隆(duplicate),复制(copy),粘贴(paste).
可以测量(measure),选中两个点以后量出它们的距离.选择点的时候是吸附顶点的(snap).
切割(split)是很有用的工具,把两个面拼合起来以后会有一个缝隙,可以精确平移和旋转切割平面(欧拉角),可以选择保留顶部(top)还是序部(bottom),或两者可以都保留(both),然后选中多余的,按Del键把多余的删掉.
打磨圆角工具(smooth)可以把尖锐的角削圆,当然,在球体上没有作用.
拷花工具(emboss)可以在表面上写字.
加支柱工具(extrude down)将按照对象的结构从确定的高度阈值开始画柱体直到到达地板.此功能可用作支撑结构以及将悬挂点连接到地板.
两个对象可以重叠,可以作两个对象的并集(merge),交集(intersection).好像不能把两个东西作差集(?),而是只选中一个东西,然后点击subtraction,效果是在整个空间中去掉它:Youtube视频
镂空工具(hollow),把一个对象作成空心.默认情况下,所有对象都是实心和填充的.
对象可以设置材质(material),颜色(color),纹理(texture).
材质, 可以勾选“金属制品”, 可以选择不同金属(银,铜,钛等), 可以更改光泽度, 一端是哑光(matt), 另一端是完全镜面反光的(glossy)
颜色, 将对象绘制为纯色. 可以使用预设颜色,也可以输入颜色的十六进制代码.
纹理, 将纹理应用于选定对象,提供预设纹理和添加您自己的选项. 有两种主要模式:“贴纸”(sticker)和“画笔”(brush).
默认保存到“3D对象”文件夹,就像“文档”,“视频”,“音乐”一样,是Windows 11自带的文件夹.
保存的文件格式的首选是.3mf格式,改成.zip然后解压,里面有一个3D文件夹,它里面是一个.model文件,打开以后是xml,有一个顶点的表记录了各顶点的xyz坐标,顶点有编号,然后有一个三角形的表,记录了以哪些顶点编号作三角形面.
类似软件:
meshmixer:操作简易,在Windows上免费
Meshmixer Tutorial for Beginners |
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